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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un solution jeux video rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de solution jeux video l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information solution jeux video diffusées par email. Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux solution jeux video sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans solution jeux video d'autres cadres. Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site solution jeux video Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme solution jeux video "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple). Concrètement, solution jeux video RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le solution jeux video principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré solution jeux video par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le solution jeux video contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est solution jeux video donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un solution jeux video navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et solution jeux video affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, solution jeux video etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, solution jeux video un "agrégateur" ou "lecteur RSS". Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc solution jeux video un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession solution jeux video d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, solution jeux video auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe solution jeux video précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web. Ce fichier est le plus solution jeux video souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de solution jeux video nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web solution jeux video ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par solution jeux video rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui solution jeux video veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre solution jeux video site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à solution jeux video récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique. Dans les faits, les solution jeux video choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la solution jeux video syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, solution jeux video j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux solution jeux video RSS, correspondant à des formats différents. La société Userland Software, solution jeux video éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode solution jeux video de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting solution jeux video News". Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé solution jeux video en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, solution jeux video alors dans sa version "RSS 0.91". RSS a continué d'évoluer, mais simultanément solution jeux video dans deux directions divergentes.

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On parle en général de "syndication de contenu" pour désigner la possibilité de solution jeux video republier sur un site Web - en principe de façon automatisée - du contenu solution jeux video provenant d'un autre site Web. Depuis l'origine du Web ou presque, de nombreux solution jeux video procédés ont vu le jour, pour permettre cette syndication. Les éditeurs Web ont solution jeux video rapidement perçu l'intérêt d'afficher sur leur site des actualités provenant solution jeux video d'autres sources, sans avoir à produire eux-mêmes ce contenu. Pour les sites solution jeux video "classiques", c'était un bon moyen de faire vivre la page d'accueil sans avoir à solution jeux video effectuer des mises à jour quotidennes. Pour les sites d'actualités, il solution jeux video s'agissait à l'inverse de gagner du trafic, en étant "visible" sur d'autres solution jeux video sites : seuls les titres des actualités étaient "syndiqués", et il fallait solution jeux video cliquer pour parvenir à l'information proprement dite. Par la suite, la solution jeux video syndication de contenu a également constitué une possible source de revenus pour solution jeux video les éditeurs Web. Via des processus automatiques, il devenait possible de solution jeux video "livrer" du contenu périodique à d'autre éditeurs, de façon plus simple qu'en solution jeux video envoyant des fichiers par email par exemple. Dans les dernières années, un ou solution jeux video plutôt plusieurs format(s) se sont imposés pour assurer la syndication de solution jeux video contenu, regroupés sour le terme "RSS". RSS n'est pas une norme, comme nous le solution jeux video verrons, et fait même l'objet d'une véritable bataille de standards .





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